
メニューからボタン一つでアイテムを解体できるようになります。
魔法/パワー/シャウトの解体も可。
解体/除去キーはデフォルトで右ALT(Right-Alt)。MCMで変更可能です。
Version
1.1.0
・押し間違い防止用のキー設定を追加。
ダウンロード
必須環境
SKSE
SkyUI
互換性
UIの情報を読み取るのでUI変更MODによっては動かなくなる可能性がある。
動作確認済み
Dear Diary – Paper SkyUI Menus Replace
アイテムの解体の仕方
1.インベントリメニューを開く
2.解体したいアイテムにカーソルを置きます。ハイライトされている状態であることを確認してください。(クリックは不要)
3.解体キーを押せばアイテムが解体されて素材に変換されます。長押しで一括解体が可能です。
魔法/パワー/シャウトの解体
1.マジックメニューを開く
2.解体したい対象にカーソルを置きます。ハイライトされている状態であることを確認してください。(クリックは不要)
3.解体キーを押せば、呪文/パワーはソウルジェムに変換されます。シャウトの場合は使用したドラゴンソウルが戻ってきます。
DELETE MODE (MCMで変更可。Default: OFF)
対象の除去だけを行います。解体できないアイテムを除去することもできます。
仕様
・装備中、お気に入りのものは解体/削除できないようにしてあります。
・星霜の書や黒の書、デイドラの遺物、錬金材料、鍵、クエストアイテム(たぶん)は解体できません。除去は可能。
・火炎、治癒、種族特性などのデフォルトの呪文、パワーは除去できません。
・アビリティーの削除は現段階では実装していません。
・クエストやダンジョンの進行で必要になるシャウトの削除はできないようにしてあります。
経験値 (MCMで変更可。Default: OFF)
アイテムを解体することでアイテムに応じたスキルの経験値を取得できます。
ポーション類 -> 錬金術
スクロール/ソウルジェム -> 付呪
その他 -> 鍛冶
経験値は価値の100分の1。
付呪はレベルが上がりやすいため1万分の1が経験値に加算されます。
アイテムの解体素材
UIのカテゴリ情報とKyeword、Formlistから素材を決定します。
分類できなかったアイテムはそのままか、()内のアイテムに変換されます。
装備品
武器 —->武器のMaterialに対応した素材(革ひも)
杖 —->武器のMaterialに対応した素材(ソウルジェム)
矢 —->武器のMaterialに対応した素材(薪)
防具 —->防具のMaterialに対応した素材(革)
指輪/首飾り —->防具のMaterialに対応した素材(金鉱石、銀鉱石、宝石)
炎耐性の薬 —->炎の塩鉱石
氷耐性の薬 —->氷の塩鉱石
雷耐性の薬 —->虚無の塩鉱石
その他の薬、毒 —->ガラス
飲料品(陶器) —->粘土
飲料品 —->ガラス
食品 —->塩
食品(シチュー) —->バター
本、巻物 —->紙
呪文書 —->ソウルジェム
ソウルジェム —->マジカ回復、ソウルジェムの破片
雑貨品
Keywordなどで分類できない雑貨品は、このMODのForm-listで分類します。
クエストで使われるものは対象外。
動物の毛皮 —->革
子供服、玩具—->革/革ひも
宝石類 —->金貨
ドワーフ製品 —->ドワーフのインゴット、オイル
鉄製品 —->鉄鉱石
銀製品 —->銀鉱石
金製品(ディベラ像など) —->金鉱石
シャウラスのキチン —->シャウラスのタマゴ
骨、鱗 —->骨の粉
陶器 —->粘土
空き瓶 —->ガラス
藁製品 —->藁
羽ペン —->羽
木製品/たいまつ —->薪
薪 —->木炭(大)
木炭(大) —->木炭(小)
変換率
薬、毒、飲食料品、本、たいまつなどは1対1の変換。矢は10本毎に素材1つ。
武器、防具、雑貨は重量の応じて素材が追加される。
武器:重量10.0毎に素材+1
防具:重量20.0毎に素材+1
雑貨:重量5.0毎に素材+1

コメント
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
こういうロールプレイが捗りそうなmodは大好きです。