Skyrim 豚小屋

(´・ω・`)

Cage of Clavicus Barbas Patch


Scriptを置き換えてSexlab/Ostimに対応させるパッチ。
健全版に上書きする形で使用してください。LE/SE版の両方で使用可能。
パッチが適用されると家畜管理で家畜同士をダイナミックに交配させることができるようになります。交配を選んだ対象が受けになるので注意。Ostim版はプレイヤーともできます。

更新内容
(22/10/24)Ostim版の追加
(22/10/17)自動交配のメニューの日本語化。(ESMのVersionが202以上)

Download


SexLab版:202(22/10/17)
OStim版:202(22/10/24)

Add-On(Ostim版は不可)


DAR Condition


家畜状態
IsInFaction(“CageOfClavicus.esm” | 0x0039D1)

開発ステータス


本Modの開発は完了し、今後更新されることはありません。これからも使用する場合は、互換性の問題や不具合など、あらゆる問題について、ユーザー側で解決するよう努力を払ってください。

コメント

  1. L より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    LST Bravil Undergroundを思い出す。
    SEのリンクは表示されません。

    (機械翻訳ではありません。)

  2. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´・ω・`)慌てるな。まだデバッグ中だ。

  3. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ホームページにエッチなコンテンツ隠したりやたら文字を動かしたりするノリ懐かしいですね…

  4. rnrn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´・ω・`)おほーっ
    ありがとうございます

  5. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ほー
    marqueeタグなんてあったんですね。
    調べたら今は非推奨だそうで。
    てっきりcssのtranslatexかと思いました。
    ソースコードを見て驚き。
    F12で開発ツール開いて、
    scrollamount属性を変えたら速度が上がって楽しくなりました(笑)
    うひょひょーい!

  6. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´・ω・`)marqueeはもう時代遅れなのね。今度はcssで文字を動かしてみよう。

  7. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    marqueeをcssで再現するならこんなんですかね?

    “`html
    <style>
    .sample {
    color: #fff;
    display: inline-block;
    width: 600px;

    animation-name: marquee;
    /* @keyframesで作ったアニメーションの名前 */
    animation-duration: 2000ms;
    /* 所要時間 */
    animation-iteration-count: infinite;
    /* 繰り返す回数 */
    animation-timing-function: cubic-bezier(0.19, 0.18, 0.6, 0.63);
    /* アニメーションの速度関数指定 */
    animation-direction: alternate;
    /* 折り返し */
    }

    @keyframes marquee {
    0% {
    transform: translateX(0);
    }

    100% {
    transform: translateX(100%);
    }
    }
    </style>

    <div class="content" style="max-width: 100%;width: 720px;">
    <p class="sample">(´・ω・`)</p>
    </div>
    “`

    んー
    長い…

  8. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´・ω・`)んほー助かる。ありがとね。

  9. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    まさかvicn氏のお役に立てる日が来るとは・・・

    こちらこそ。

  10. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    前述のコードは少々問題があったので修正しました。すいません。
    今回は一応vicn氏のサイトをコピーして実行、テストして動作確認済(chrome環境)。
    なおオワコン化しているIE11では動作せず。(marqueeならもちろんしっかり動作しました)

    修正内容
    ・顔文字overflow時にX軸scrollバーが発生する問題

    使用について
    1. 先ほどのstyleを置換
    2. サイトページ内に“<span class="marquee"> (´・ω・`)</span><br>“君を記述(最大5個記述でき、各々バラバラに左右に動きます)
    3. nth-of-typeらへんの記述をコピーしてnth-of-typeの部分を6とかにして秒数(1.5sとかの部分)を変えるといくらでも増やせてバラバラに動けます。

    “`html
    <style>
    .marquee {
    color: white;
    display: inline-block;
    width: max-content;
    -webkit-animation: marquee linear infinite alternate 1.5s;
    }

    .content span:nth-of-type(2) {
    -webkit-animation: marquee linear infinite alternate 3s;
    }

    .content span:nth-of-type(3) {
    -webkit-animation: marquee linear infinite alternate 2s;
    }

    .content span:nth-of-type(4) {
    -webkit-animation: marquee linear infinite alternate 2.3s;
    }

    .content span:nth-of-type(5) {
    -webkit-animation: marquee linear infinite alternate 4s;
    }

    @-webkit-keyframes marquee {
    from {
    margin-left: 0;
    }

    to {
    margin-left: 85%;
    }
    }
    </style>

    <div class="content">
    <span class="marquee">(´・ω・`)</span><br>
    <span class="marquee">(´・ω・`)</span><br>
    <span class="marquee">(´・ω・`)</span><br>
    <span class="marquee">(´・ω・`)</span><br>
    <span class="marquee">(´・ω・`)</span><br>
    </div>
    “`

    ところで点滅というとopacityをkeyframes部分に入れればできますねえ…
    rgbaで指定もありかも。

  11. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    DARのアニメーション、話しかけた時以外は指定したアニメーションに切り替わらないんですよね。mt_idle.hkxだけ置いてもダメなんでしょうか。話しかけた時は切り替わってるのでDAR Condition自体は動作してるようです。

  12. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´・ω・`)Idleアニメーションはmt_idle.hkxだけじゃなないからね。やりたいことによるけど、必要ならば「mt_idle」が頭につくアニメーションを全部置き換えないとダメよ。

  13. 思い出のマーキー より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    widthが640pxあたりになると、スクロールバーがX軸に横にひょいひょい伸びる問題はこれ、
    contentクラスに
    ‘overflow-x: hidden;’
    を付与すればいいだけみたいっピ。

    仕組みとしては、子要素を親要素からはみ出さないようにすればいいだけと。

    この場合、子要素はsampleクラス、その一つ上階層の親要素はdivタグのcontentクラス。

  14. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´・ω・`)おほーっ!!更新感謝よ!

  15. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    素晴らしいMODです、色々捗ります。

    ただ交配を毎回命令するのが少し面倒で、常時ぱこぱこしている様を鑑賞したいです(笑)。技術的に可能であれば交配モードをトグル式にしていただけると嬉しいです。

  16. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´・ω・`)確かに……片腕が塞がってるからいちいち操作するのが面倒だよね。家畜毎では面倒なので、農場毎に自動で一斉に交配させる感じでいいか。

  17. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    返信ありがとうございます。自分は捕まえたNPCを開放するとき以外ずっと交配状態にしておきたいので農場毎、あるいは全体のオンオフでも問題ないと思います。

  18. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    すでに実装して下さっているとは…ありがとうごさいます!

  19. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    > やりたいことによるけど
    家畜状態でNPCを四つん這いにしておきたいんですけど、四つん這いのmt_idle.hkx置いても四つん這い状態からすぐ立ってしまうので。

  20. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    最新バージョンの機能的で効率的なモン〇ファームも最高ですが、初期のインパクトのあるNPC会話が無くなるのに寂しさを感じてしまう。人とは欲深い生き物である…

  21. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    蟲k…を楽しんでる者ですが、部屋一つ一つが開放的で家畜が逃げてしまいそうだなといつも思っております。モンスターファームの方にも可能であれば、視認性の高そうな柵をつけていただけるととても嬉しいです。

  22. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    いつも楽しく使わせていただいております。
    もし可能であればCage of ClavicusのOStim対応パッチを作成して頂きたいです。
    お忙しいところ恐縮ですが何卒宜しくお願い致します。

  23. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Ostimは使ったことがないのだけど、APIを読んだ限りは実装は簡単そう。問題はSexlabとの兼ね合いが分からないこと。OstimだけなのかSexlabと併用が前提なのかで実装の仕方は異なるんです。併用する場合は人間同士はOstimを優先して、クリーチャーはSexlabに任せるだとか考えないといけない。そこら辺の環境をちょっと教えて欲しいです。

  24. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    返信ありがとうございます。
    自分はSexlabからOstim環境に乗り換えているので、併用しない設計にして頂けると助かります。
    個人的には人間同士での利用が多いため、クリーチャーに関しては省いて頂いても構いません。
    お時間があるときにでも検討して頂けると幸いです。

  25. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    併用しない方がスクリプトを書くのが楽なのよね。とりあえずできたから試してみてください。

  26. Re: Re: Re: Re: No title より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    実装ありがとうございます!
    今後もvicn氏のMODを楽しみにしています(o_ _)o

  27. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    お疲れ様でした
    Morningstar Accounts これは本当に楽しいです!
    カルロッタとイソルダにまつわるプロットが好きです。
    (これは機械翻訳です)

  28. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Morningstar AccountsってもしかしなくてもSexLab必須でしょうか?ちなみに当方Ostim環境です。

  29. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Add-onはSexlab用。Ostim系は手間がかかるから対応はしないよ。

タイトルとURLをコピーしました