ゲームするよりモデリングの方が楽しくてしょうがないこの頃。
狼顔のオーンスタイン風装備を3d-coatで作製中。
だいたいの形をつくったら、輪郭をはっきりさせ細部を仕上げていく。






最初は濡れた犬みたいに情けない顔だったか、ちょっと整えて皺をいれるだけで凛々しくなった。

胴体もごりごり。

リトポしたらBlenderで頂点を整え、細かいパーツも付け足してメッシュは完成。
いつもより時間がかかったがだいぶそれっぽくなった。

SPでの色塗り。プリセットを適用して数秒の出来事でした。
本当にプロシージャルは便利やね(´・ω・`)
もう装飾とか抜きで無地でいいんじゃないかと、素材の味だけで十分なんじゃないかと思ってしまう。
もっと上手になったら、装飾ぎっしりの鎧も作ってみたいところ。
いい感じの絵になった。
猛スピードで間合いを詰めてからの突きを実装。
「突きのモーション –> 距離を詰める」で滑らかな動作にしたかったけど、Havok神が許してくれなかった。
仕方が無いので「距離を詰める–>突きのモーション」で誤魔化すことに。



コメント
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あと眼力と牙を強調すれば迫力が出る…かも
オーンスタインはめちゃカッコよかったけど、BGMのほうがインパクトありすぎて
牙狼っぽかったなーってイメージしか…
あとは装飾の毛とかかなぁ