
Skyshard用のカスタムスキルが完成。これでSkyshards Frameworkとしての体裁は整った感じ。

数年ぶりに触ったCustom Skills Framework。

3.0になって仕様が変わり以前よりもずっと作りやすくなっていた。ありがとう、meh321。
SkyshardFramework関連のMODはModEventの練習として作成した。クエストMODだとSetstageぐらいしか使わないからスキルアップできないのよね。練習でクエストMODに組み込むと問題が起きたときの対処がだるいのでどうしても分けるしかない。次はAchievement Injector用のファイル作成と最新版の仕様の確認。それが終わったらDac0daのムネモリカイトをSkyshardFrameworkとCustomSkillsに連携させる。ここまでやってようやくGLEN/MORILへの実装が始まるのだ。

コメント