Mod開発日記 弾薬 開発日記 2017.03.22 ダクソ3のDLCが来るまで武器作りをするんだ。そしてダクソ3をしゃぶりつくしたらクエストを作るんだ……漢の武器。 弾薬入れのモデルを新しくする。前よりはマシになった。 弾薬のモデルも新しくして、思いつく限り弾薬の種類を増やしていく。水銀弾:通常散弾:近距離、よろめき毒ガス弾:着弾地点に毒ガスを展開メリ弾:メリディア印の対アンデッド弾劣化エセリウム弾:雷属性、機械系に焼夷効果オブリ弾:炎属性、デイドラの強制送還 すぐにネタ切れしてしまった。何かアイデアないですかね(´・ω・`)?
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フスロ弾:吹き飛ばし
魂石弾:魂縛
冷凍弾:氷属性
氷結弾:氷漬け
石化弾:石化
麻痺弾:麻痺
対竜弾:ドラゴンレンド
既存魔法とかシャウトからの効果ばかりですが…
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ウェルキンド弾 マジカ減少効果大
効果というより、オブリからずっと、「なんか弾丸みたいだなー」とか思ってたんで…
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碧水晶弾 水晶のかけらが体内に残り継続して出血ダメージを与える
鈍足弾 着弾点に鈍足効果のあるガスを散布する
疾患弾 なんらかの病気を与える
(弾薬で敵の骨が折れる→骨折熱とか?)
後は煙幕とか隠密中の囮用、光源になる照明弾などどうでしょうか?
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起源弾
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貴公の作るMODは本当に良質で素晴らしいですのう。
弾丸の案で先にも言われていた硬貨シェルは不死狩のロマンがたっぷりですな。
或は、シェルに丸めたスクロールを収めて発砲するとスクロール内に書かれていた魔法が発動する弾丸とか、指の骨を弾頭にして打ち込んだ死体が起き上がる死霊術弾とか。モラ様の触手テクスチャ白くしたのが着弾点でもじゃもじゃする先ぶれ弾とか…
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毒を塗れる(というか注入できる)弾とか面白いんじゃないですかね。アンデッドは毒無効なのがアレだけど
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スタルリム弾 長めのスタミナ回復速度減退+移動速度低下
とかどうでしょうか
撃ち続けて強敵を少しずつ弱体化!浪漫だと思います(でも効果の累積って出来るのかしら……)
毎日ここを覗きに来るくらいGlenmoril楽しみにしてます、がんばってください
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セプティムシェル セプテイム硬貨で作った弾薬
オイル弾 ドワーフのオイルにより着弾箇所に可燃性のオイルが発生、もしくは火炎ダメージ(どっちがそれっぽい…?)
水銀のルーン弾 水銀弾の上位版。ヘルス、マジカの回復速度減退
化け物退治が待ち遠しいですぞ
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砲弾というか、ブドウ弾とかどうでしょう
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威嚇弾 強めの恐怖効果があるけど低威力
スクゥーマ弾 依存症になる
金と宝石の弾 金持ちが道楽で作った高級品
とか。