Mod開発日記 最適化

一年ぶりにVigilantを弄る。今回は内部セルを軽くしていく。
CHOptInt01_190619
たくさん使うオブジェクトはある程度まとめたモデルを用意し、ドローコールとポリ数を減らしていく。
リファレンス数も大幅に減ったので、esp/esmのサイズが1MB程小さくなる。

CHNewRoute_190619
ノクターナルによろしく、隠密向けの調整を加えていく。
開錠や修理、仕掛けを解いたりしてショートカットをこじ開けれるよう変更を加えていく。
上の祭壇は金の力でルートを解放する周回向けの機能。

CHGuide_190619
新しくなったマルクの瞳。今までに見た回想の合計も表示するように。
ルートが複数選べるようになったので、回想ポイントへのガイドを追加。
ついでにただの雰囲気アイテムだった「ステンダールの角笛」にもEp2、Ep3のガイド機能をつけておく。
CHSkip_190619
Glenmorilから「もの知りなオルランド」。
ストーリー上の分岐としてEp4への直行ルートを二つ追加。Ep1、EP3の導入部でオルランドの話に乗るとEP4へ行けるように。

コメント

  1. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    直通ルートの親切さがありながら、またEP1から順繰りやっていく、このループから逃れられない・・・。スケベMODを減らして、もう一度じゃぁ!!

  2. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    マジか!もう一回ヘルゲンのロキール死亡ルートからやり直すか…

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