四つ目のクエストが完成。最後のクエストへの導入部分なのでサクッと出来上がる。
飛行船墜落後。一章、二章で一緒に過ごした登場人物はことごとく退場する。

変異体戦。ドラゴンのモーションを使うから戦闘は退屈なのよね。
DARはクリーチャーにも対応してるらしいから、モーション作りにも挑戦したいよね。
実際に作るとプロット通りにいかず、その都度細かい所は変更していくことに。
呪い()を解いて自由になった後は、
ジャゼルへの報復やフクロウとハッピーエンドを目指すか、心に深い傷を負いもうやってられるかと諦めるルートでいいか。ナメられたら殺すがノルドの本懐。真のノルドならば報復すると信じている。
朝目覚めるとふと思いつく、プレイヤーの代わりに流浪の騎士マゾーガがすべてを解決してしまうマゾーガENDを。何もかもが円満に解決するハッピーエンドだが代償としてプレイヤーは完全な脇役となり置いてけぼりされてしまうのだ。おそらく寝る前にこの動画見たせいだろう。
ここ最近この情景が頭の中で繰り返されている。ありがとう、マゾーガ。

コメント
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マゾーガ動画が11年前.. 俺も歳をとったな…
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>一人で作ってるのでGITようなチームで使うようなツールは使う場面はほとんどないです。
そうなのですね。
おほーCreation Kitにそんな機能がありましたか。やりますなベセスダ…
Creation Kit…私が試用した時はしょっちゅう落ちすぎていやになった記憶。うーん。
>ギャグ漫画日和の打ち切りENDみたいなものだからMOD作りを投げ出さない限りはマゾーガENDは追加されないよ。
あらま。打ち切りENDだったなのね、マゾーガさんのは。これはびっくり。
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一人で作ってるのでGITようなチームで使うようなツールは使う場面はほとんどないです。バージョン管理やバックアップ機能自体はCreation Kitに元から備わっていますし。
ギャグ漫画日和の打ち切りENDみたいなものだからMOD作りを投げ出さない限りはマゾーガENDは追加されないよ。
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パトロンでシナリオが読めるから、こうなるのはわかっていたけど、ハッピーエンドのパスは欲しいなぁ
そしてマゾーガは、これじゃないよ…
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>一章、二章で一緒に過ごした登場人物はことごとく退場する。
ちょwネタバレワロスw
>ナメられたら殺すがノルドの本懐。
いかにもやりそうで草
>朝目覚めるとプレイヤーの代わりに流浪の騎士マゾーガがすべてを解決してしまうマゾーガENDを思いつく。
相変わらず発想が素晴らしい。
ぜひ実装してくだされ!(b ・ω・)b
こういうゲーム開発ってプログラマが使うGitみたいにセーブ&ロードツールとか使っているんですかね?
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ヤツハシくんは生き残るだろ→バラバラ…
もうローミオンもボ卿みたいなドゥーマー製アーマーで出てきても驚かないぞ…全てが敵に見えてくるぞ(自己防衛)