宇宙船を背景でビュンビュン飛ばしたいので、まず簡単そうな船から挑戦する。オブジェクトの長距離移動は読み込み可能なセルを超えることがあるので、TranslateTo()のような関数は使えない。なので、アニメーションを付けたモデルをFullLODで使うことでひとまず解決。
レイブンロックの浜辺から。沿岸には通常のモデルを、沖合には低ポリの船をどちらもFullLODで配置する。
レドラン家の蟹甲船。動いている船があると街に生活感というか活気が湧いてくる。
スコールの民のホーカー猟に密着。
NPCを乗せるスクリプトはようやくPapyrusエラーがでないくらいに安定してきた。Full LODではないと読み込みの問題か思ったように動かないことが多かった。Skyrimの仕様がいまいち分からない。
いろいろな土地に配置してデバッグしながら使い方を考える。
FullLODで使うことになるので、Modで使用する際には海で囲まれた土地が一番無駄がない。
Skyrimは北以外に大きく見渡す水辺ががないのでパフォーマンスがちょっと悪いかも。

コメント
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3人称で動いている船に乗れるのはうれしいですね(酔ってしまうので)