VIGILANT 1.8に向けてバグ取りや難易度の調整中。
シェオゴラスマーカー。
第一章でドレモラにカンチョウできるときはこのマーカーが現れるようにしておく。
周回要素
GLEN/MORILのスクリプトを使いまわしてVIGILANTもクリア回数をjsonファイルに保存して周回要素を追加してみる。
- オルランドは二週目以降の要素に移動。
- イベントの条件の緩和(トゥルーエンドなど)
- 会話の変化(青白い足の問答のスキップなど)
- 一部クラフトを最初から解除
周回数は難易度には影響しないようにする方針。
周回からの大きなストーリー分岐などは2.0以降に考えるとしよう。

コメント
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グローバルだ。全キャラクターで周回フラグは共有する。
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いいねえ。VIGILANTのJSONはキャラクター名が使うか?グローバルか?