Custom Skills – Hand To Hand

H2HMenu
真のノルドに武器は必要ない。素手による格闘戦闘に適したパークツリーを追加します。敵を素手でぶちのめすことでスキルは成長していきます。

Version


1.1.a

更新内容
・Configの文字コードをUTF-8に変更
・両手に魔法を装備しているときは経験値が入らないように修正

ダウンロード


SE

補足
AdditemMenu必須版には祠や商人などのワールドセルへの追加/変更はない。
たくさんMod入れていて競合が気になる人向け。
必要なアイテムはAddItemMenuで入手してください。

必須環境


SKSE64
.NET Script Framework (Custom Skills Framework v2.0からは不要)
Custom Skills Framework

推奨設定


Scrambled bugs : Perk Entry Points: Cast Spells を無効。
この項目が有効な場合、素手でも魔法効果が発動してしまうため乱闘バグが発生します。

使い方


H2HLocation
場所はホワイトランの北東にある拳闘士の聖地。

H2HLocation2
グランド・チャンピオンの像の前にある金剛石に触れることでパークツリーを開くことができます。

H2HMenuItem
専用のアイテム[パーク]近接格闘術からでもパークツリーを開くことができます。

入手方法
・拳闘士の聖地にいる商人から購入
・AddItemMenuを使う

拳闘士への手引き


その1:
「グランド・チャンピオンの金剛石」に触れる、または、[パーク]近接格闘術を使うことで拳闘士のパークツリーメニューを開くことができます。

その2:
拳闘士のスキルは素手、または、HandToHand(素手)アニメーションを使用する武器に適用されます。

その3:
格闘武器の威力は、素手の威力がそのまま加算されます。

その4:
拳闘士のスキルのレベルは、格闘攻撃で敵を倒すことによって上げることができます。倒した相手のレベルが高ければ高いほどより多くの経験値を得ることができます。

その5:
拳闘士のスキルポイントはスキルレベルが四の倍数になったときに一つ付与されます。

その6:
「ボディーブロー」などの一部のパークは素手状態では機能しません。格闘武器を装備している必要があります。

その7:
強力なパークを取得するには拳闘士スキルをレジェンダリー化する必要があります。

その8:
拳闘士スキルを繰り返しレジェンダリー化することで、拳闘士のスキルポイントを稼ぐことできます。

その9:
不要なスキルポイントは、「グランド・チャンピオンの剣」で通常のパークポイントに変換することができます。

よくある質問


Q.日本語環境だと一部の文字が???になってしまう。
A.該当箇所を英語に戻す修正ファイルを使ってみてください。文字コードの問題なのか日本語は正しく表字されないみたいです。

Q.他のパークMODとの互換性はあるの?
A.Custom Skills Frameworkを使った独立したパークツリーなので、他のパークMODと競合することありません。

Q.他の素手MODとの互換性はあるの?
A.Yes。

Q.パークは他のMODで追加された格闘武器にも適用されるの?
A.Yes。素手のアニメーションを使用している武器すべてに適用されます。

Q.スキルが上がったときにプレイヤーレベルの経験値は入る?
A.はい

Q.魔法を使ってもスキルが上昇してしまう。
A.敵を倒したときの装備状態を確認してるので仕様です。魔法は手から出るので素手の延長と考えてください。

Q.格闘武器を装備してもすぐに素手に変更されてしまう。
A.素手関連のパーク/バランスModは強制的に「素手」を装備させる仕様が多くお互いに競合していることがほとんどです。このModには装備を着脱するスクリプトは存在しないので、この問題の原因となることはありえません。使用しているModを確認し、「素手を装備させるスクリプト」を自力で無効化してください。そんな複雑なスクリプトではないです。

素手を装備させるスクリプトを含むModの例
Vokrii
SPERG
Hand to Hand Rebalancedなど

Q.スキルポイントが足りないよ。
A.商人から買うか、スキルのレジェンダリー化を繰り返してください。

Q.専用のアイテムや石像がうんともすんとも言わない。
A..NET Script Framework とCustom Skills Frameworkの動作環境を満たしているか確認してください。

Q.旧版はないの?
A.Custom Skills Frameworkが旧版をサポートしていないので無い。

Q.アイテムやオブジェクトに使わずにもっと簡単にスキルメニューにアクセスする方法はないの?
A.Custom Skills Menu – A Custom Skills Framework Unified Menu

Q. Custom Skills Menu – A Custom Skills Framework Unified Menuを入れてみたけど、アイコンが表示されない。
A. 日本語のような2バイト文字はサポートされていないので簡単な修正方法を紹介する。
1. NetScriptFramework\Plugins\CustomSkill.VicHand2Hand.config.txtを開く
2. Skill Nameの下にあるName=””の中身を変更する。
Name = “近接格闘術” ➡ Name=“Hand to Hand”

付呪


h2hEnchantedFists
拳闘武器専用の付呪を追加します。効果は通常の付呪と同じですが、専用のエフェクトが追加されます。
アルケイン付呪器で解呪することで付呪効果を手に入れることが可能。付呪スキルも強化していけば、より強力な付呪を拳に施すこともできます。

専用オブジェクトの設置


h2hSummonObject
訓練用案山子、祝福を得られる像などを好きな場所に配置できる巻物も追加されます。
自宅や庭に配置してみてはどうでしょうか。

訓練用案山子


h2hTraining
訓練用案山子(拳闘)を殴ることでも経験値は得られます。スキルが低い間は案山子を殴り続けるの一つの手です。

パーク一覧


握力
格闘攻撃力を上昇

つけ爪
カジート種と同程度の格闘攻撃力をえる。カジート種族の場合は格闘攻撃力を微増。

集中
格闘攻撃のクリティカルチャンスとクリティカルダメージの上昇

ボディーブロー
格闘攻撃で対象にスタミナダメージを与える。

ガードブレイク
格闘による強攻撃で防御中の相手をよろめかせる。

経絡秘孔
格闘攻撃で対象にマジカダメージを与える。与えるダメージ量はパーク「ボディーブロー」のスタミナダメージ量と同じ。

容赦ない一撃
対象がスタミナ切れであるとき、格闘による強攻撃で対象を一定確率で吹き飛ばすことができる。

カウンターパンチ
対象が攻撃動作中ならば格闘攻撃で与えるダメージを上昇。

二重の極み
対象が攻撃動作中ならば格闘攻撃でよろめかせる。

貫手
格闘攻撃が対象の防御値を一定値無視

手刀
片手武器スキル値に応じたダメージを格闘による弱攻撃に加算する。

拳闘士の心得
強攻撃時のスタミナ消費を減少する。

常闇の五指
格闘によるスニークアタックを上昇

猪突猛進
格闘による攻撃動作中はよろめき耐性を向上。強攻撃中はよろめき耐性を通常時の二倍向上。

固い拳
防御呪文やフレッシュ系呪文の効果中は格闘攻撃が一定値上昇。

ダブルスレッジハンマー
両手武器スキル値に応じだダメージを格闘による強攻撃に加算する。

感謝の正拳突き
格闘武器での攻撃速度を向上

筋肉信仰
重装/軽装防具を装備していないとき、格闘攻撃を上昇。

身かわし
格闘での攻撃中であり重装/軽装防具を装備していないとき、一定の確率で物理ダメージを無効。

ラッキーパンチ
一定確率で格闘での強攻撃の威力が二倍。

チート


コンソールコマンド”Set (グローバル変数) to x

グローバル変数
zh2hSkillLevel : 現在の格闘術スキル値 (15~100)
zh2hPerkPoint : 格闘術のスキルポイント
zh2hLegendaryCount : 格闘術が伝説化した回数

経験値


次のレベルに必要な経験値:
補正値 + (スキルレベル) * 倍率 * (1+伝説化の回数*0.1)

経験値のグローバル変数
zh2hXPBase : 補正値 (Default = 5)
zh2hXpMult : 倍率 (Default = 1.1)

コメント

  1. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ホワイトラン聖地だらけになってて草。

  2. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ナックラープレイがまた楽しくなる!!

    ナックラー以外のプレイでも気に入った両手剣をSSEEditで複製&改ざんしてアニメーションをHandToHandMeleeに変更すると剣を背負ったまま素手攻撃出来るから「人は剣で切らん」的なロールの一助にもなって最高ですな。まぁ、威力は両手剣+パーク補正で時々剣より硬い拳になりますが。

  3. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    石に触れてもパークツリーが開けない場合はどうしたらよいでしょうか?

  4. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    >石に触れてもパークツリーが開けない場合はどうしたらよいでしょうか?
    必須MODのインストールに失敗してるということだから要件を一つ一つ確認しないとダメよ。

  5. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    スキルレベルが100になってもスキル画面にレジェンダリー化のボタンが出てこないのですが、レジェンダリー化できるようになる条件は他に何かありますか?Custom Skills – Unarmoured Defenseも同様です。

  6. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    レジェンダリー化の条件は「スキルレベルが100になる」だけです。これはUIが処理していることなのでプラグインの問題ではないです。スキル上限を変更するなどスキルメニューの仕様を変更するMODを入れた場合、ヴァニラのスキル自体もレジェンダリー化できなくなるそうです。自分が使用ているUI関連のMODを確認してください。

  7. 匿名 より:

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    そうなんですね!自分の環境を見直してみます!
    どうもありがとうございました!

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