
頼れるものは己の肉体のみ。鎧わぬ(軽装/重装防具を装備しない)者のためのパークツリーを追加します。
Version
1.1.a
・Configの文字コードをUTF-8に変更
ダウンロード
補足
AdditemMenu必須版には祠や商人などのワールドセルへの追加/変更はない。
たくさんMod入れていて競合が気になる人向け。
必要なアイテムはAddItemMenuで入手してください。
必須環境
SKSE64
.NET Script Framework (Custom Skills Framework v2.0からは不要)
Custom Skills Framework
鎧わぬということ
このModでは「ArmoLight/ArmorHeavyというキーワードを持った装備品」を着ていない状態のことを指します。
つまり、服やローブ、装飾品だけを着ている、または、全裸の状態です。
このとき、次の場合でも鎧わぬの条件を満たします。
-ストーンフレッシュのような防御呪文の効果中
-魔法の盾の使用中
-盾を装備中(ArmoLight/ArmorHeavyを持っていない)
お勧めのプレイスタイル
蛮族、斥候、盗賊
魔術師、拳闘士、農民
行商、吟遊詩人、露出狂
使い方

鎧わぬ者の像に触れることでパークツリーを開くことができます。

専用のアイテム[パーク]鎧わぬ守りからでもパークツリーを開くことができます。
入手方法
・鎧わぬ者の祠にいる商人から購入
・AddItemMenuを使う
鎧わぬ守りの手引き
その1:
「鎧わぬ者の像」に触れる、または、、[パーク]鎧わぬ守りを使うことでパークツリーメニューを開くことができます。
その2:
鎧わぬ守りのスキルは軽装/重装防具を装備していないときに発動します。
その3:
鎧わぬ守りのスキルのレベルは、軽装/重装防具を装備していないときに攻撃を受けることで上がっていきます。防御呪文の効果時間中や相手の攻撃を防御するとより上がりやすくなります。裸のときは経験値3倍。
その4:
鎧わぬ守りのスキルポイントはスキルレベルが四の倍数になったときに一つ付与されます。
その5:
鎧わぬ守りスキルを繰り返しレジェンダリー化することで、鎧わぬ守りのスキルポイントを稼ぐことできます。
その6:
不要なスキルポイントは、「鎧わぬ者の像」の近くにある「鎧わぬ者の焚火」で通常のパークポイントに変換することができます。
よくある質問
Q.日本語環境だと一部の文字が???になってしまう。
A.該当箇所を英語に戻す修正ファイルを使ってみてください。文字コードの問題なのか日本語は正しく表字されないみたいです。
Q.他のパークMODとの互換性はあるの?
A.Custom Skills Frameworkを使った独立したパークツリーなので、他のパークMODと競合することありません。
Q.スキルが上がったときにプレイヤーレベルの経験値は入る?
A.はい
Q.スキルポイントが足りないよ。
A.商人から買うか、スキルのレジェンダリー化を繰り返してください。
Q.専用のアイテムや石像がうんともすんとも言わない。
A..NET Script Framework とCustom Skills Frameworkの動作環境を満たしているか確認してください。
Q.旧版はないの?
A.Custom Skills Frameworkが旧版をサポートしていないので無い。
Q.アイテムやオブジェクトに使わずにもっと簡単にスキルメニューにアクセスする方法はないの?
A.Custom Skills Menu – A Custom Skills Framework Unified Menu
Q. Custom Skills Menu – A Custom Skills Framework Unified Menuを入れてみたけど、アイコンが表示されない。
A. 日本語のような2バイト文字はサポートされていないので簡単な修正方法を紹介する。
1. NetScriptFramework\Plugins\CustomSkill.VicUnarmored.config.txtを開く
2. Skill Nameの下にあるName=””の中身を変更する。
Name = “鎧わぬ守り” ➡ Name=“Unarmoured Defense”
パーク一覧
鎧わぬ守り
鎧わぬ時の基礎防御力を(+30, +45, +60, +75, +90)pt増加。
戦士の心得
鎧わぬ時のスタミナの回復速度が25/50%上昇。
最後の砦
鎧わず、かつ体力が15%以下のとき、被ダメージ50%軽減
体幹強化
鎧わぬ時、よろめき耐性を50%向上。
狂戦士
鎧わず、かつ攻撃動作中は被ダメージを10/20/30%軽減
硬化
鎧わず、かつ静止している間は被ダメージを10/20/30%軽減。
健康体
鎧わぬ時、疾病耐性を25/50%向上
凍らない血
鎧わぬ時、冷気耐性を10/25%向上
電気絶縁体
鎧わぬ時、雷耐性を10/25%向上
汗っかき
鎧わぬ時、炎耐性を10/25%向上
盗賊の心得
鎧わぬ時の所持重量を25/50pt上昇
残像
鎧わず、かつ走っている間は被ダメージを10%の確率で0にする。
バネ足
鎧わぬ時、落下によるダメージを75%軽減。
べっ甲
鎧わず、かつスニークしている間は被ダメージを10/20/30%軽減。
ヤマカシ
鎧わず、かつ全力疾走している間は被ダメージを10/20/30%軽減。
血抜き
鎧わぬ時、毒耐性が25/50%向上。
マラソン
鎧わぬ時、全力疾走でのスタミナ消費を50%軽減
灰色狐の如く
鎧わぬ時、移動速度が20%向上。
アメンボ
鎧わぬ、かつ全力疾走している間は水上を進むことができる。
魔術師の心得
鎧わぬ時のマジカの回復速度が25/50%上昇
妖精の鏡
鎧わぬ時、受けたダメージを10%の確率で反射。
魔力の心臓
鎧わず、かつ全力疾走している間はマジカの回復速度がさらに50%上昇。
反魔法障壁
鎧わず、かつ防御呪文・フレッシュ系スペルの効果時間中は破壊魔法によるダメージを10%軽減。
精霊の盾
鎧わず、かつシールド魔法の使用中は被ダメージを10/20/30%軽減。
ドゥルーの甲羅
鎧わず、かつ水中にいる間は被ダメージを25/50%軽減。
哲学者の鎧
鎧わず、かつよろめき中は被ダメージを10/20/30%軽減
ヴィヴェクの教え
鎧わぬ時、水中で息ができるようになる。
裸の賢者
鎧わず衣服も身に着けていないとき、基礎防御力を100pt増加。
タリスマン

タリスマンは見えない盾です。素手で防御やバッシュをしている感を出したい人向けの装備です。
戦士のタリスマン:重装盾。強化・付呪可能
盗賊のタリスマン:軽装盾。強化・付呪可能
魔術師のタリスマン:防御値なし。付呪のみ可
追加付呪
チート
コンソールコマンド”Set (グローバル変数) to x“
グローバル変数
zUDSkillLevel : 現在の鎧わぬ守りスキル値 (15~100)
zUDPerkPoint : 鎧わぬ守りのスキルポイント
zUDLegendaryCount : 鎧わぬ守りが伝説化した回数
経験値
次のレベルに必要な経験値:
補正値 + (スキルレベル) * 倍率 * (1+伝説化の回数*0.1)
経験値のグローバル変数
zUDXPBase : 補正値 (Default = 10)
zUDXpMult : 倍率 (Default = 1.2)



コメント
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葉っぱ一枚有ればいい(無い)
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一糸纏わぬ者とな?
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この発想力…
相変わらずのようで何より…
そして楽しそうなMOD。
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お気に入りの服で冒険ができる!素晴らしい!
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お前はもう・・・〇んでいる・・・。
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魔術師プレイしようと思ったので導入しました
素敵なMODをありがとうございます
しかし修正ファイルが使い方わからず文字化けしてしまいます
MO2で導入してるのですが中のファイルはどうすればいいのでしょうか?
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普通のespのように導入してチェックを入れるだけだよ。修正ファイルを入れても文字化けする場合は他のModが日本語に戻してるってことだよ。
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質問なのですが、軽装重装というのは装備slot全部を見て判断してるのでしょうか?それとも一部だけを見ているのでしょうか?(装備modによっては複数slot使うことも多いので気になりました)
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軽装/重装の判定は装備品がもつKeywordで判断してるので装備Slotは関係ないです。