DAc0da

Dac0daSymbolAlpha1024
Version


v1.1.0

アップデートの際の注意
・アップデート後、数時間待機/睡眠してからセーブ&ロードをしてください

概要


開始条件:プレイヤーのレベル15以上のときソリチュードに立ち寄る。
ソリチュード沖に突如ヌミディウムが出現。ヌミディウムは半壊状態でもなお稼働中であったため周辺地域の時間は崩壊していく。サイジック会は時空を安定させるために「囚人」に協力を求めるのであった。

因果の海
DcdMapCompleted_240615

ヌミディウム編
因果の海・中央部。ヌミディウム内部に侵入して、中枢部の時の裂け目を目指すアスレチック・ダンジョン。(従者はお留守番させた方がよい。)

ユンゴル編
因果の海・東部。ボス戦は基本1on1。
ヌミディウムの時の歪みに巻き込まれたユンゴルが目にしたのは変わり果てた故郷アトモーラの姿であった。死すべき定めのユンゴルは最後に何を見るのか。

マニマルコ編
因果の海・西部。ボス戦は集団戦。
スロード連合はヌミディウムによる時の歪みを利用して、蟲の神を降ろそうと画策している。亀に転生したヴァヌス・ガレリオンやその他数名と共に死霊術師を叩きのめす旅が今始まった。

必須環境


ダウンロード


NEXUS

トラブルシューティング


クエスト


その他


コメント

  1. ちたま より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    うおおおおお!完成おめでとうございます!!
    楽しませていただきます!!!

  2. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
     LE無しか、、、

  3. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    祝リリース!お疲れ様でした

  4. Yamoyashi より:

    SECRET: 0
    PASS: 987b5a44d89fc17a21bf15ddac26141e
    まだ何かに取り組んでいる姿を見られて嬉しいです!リリースおめでとうございます!

  5. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    完成おめでとうございます!
    早速遊んでみましたが、めちゃくちゃ楽しいです!!

  6. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    完成おめでとうございます!
    開発の様子を日記で拝見させていただいておりましたので、公開を楽しみにしておりました!

  7. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    完成おめでとうございます
    いつも素晴らしいMODをありがとうございます

    不具合というか競合の報告なのですが
    True Storms Special Edition – Thunder Rain and Weather Redone
    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2472

    こちらのMODを導入していると、因果の海における雨天時の
    zDcdStormRainHeavy
    の雨のテクスチャが光の線のようになるようです
    該当MODを外すと正常に表示されました

  8. 匿名 より:

    SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    完成おめでとうございます
    一先ずクリアできたので詳細を確認しに来ました

    片方だけってのは…やはり問題なくなかったんですね
    ヌミディウムに行きたい気持ちが逸ってしまってつい

  9. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    いつも素晴らしいmodをありがとうございます。とても楽しいです。ひょっとしたら最高傑作になるかもと思います。

  10. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    新作本当にうれしいです。vigilant は何週したかわかりません
    今作も楽しませていただきます

  11. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    本当に楽しかった
    あなたがいる限りSkyrimを続けられます
    いつの日かfo4やstarfield等でもvicnさんの手腕が見れるといいのですが
    ともかく、至高の驚きをありがとうございました

  12. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    丁度クリアしたので覗きに来ました。
    今までのSkyrimでの作品と比べてネタが多めなセリフ選択肢やアスレチック/謎解き要素など今までにないテイストで過去作の長編同様、かなりの満足度でした。
    各勢力仕様のライトセ○バー風の武器やゴースト・クワイヤの近未来風ながらもどことなくロアフレンドリーなめちゃくちゃカッコいい防具など、今回は装備関連かなり気に入ったのでクリア後も重宝しています。

    これからも御活躍をお祈りしています!

  13. N3K0I より:

    SECRET: 1
    PASS: c9b904ba2c831958ee9086404aa27a2e
    あなたがもともと日本人かどうかは覚えていませんが、ねえ、私はskyrimの伝説的なバージョンのプレーヤーであり、あなたのmodであるVigilant、Unslaad、glenmorilをプレイする喜びがありました、私はプレイしたいと思いまスペシャルエディション、伝説のバージョンを作る予定はありますか?

  14. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    すみません。
    私は所謂動画投稿者なのですがDAc0daは何と発音すればよろしいのでしょうか?

  15. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ダァッ!コーダァッ!

  16. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Man i had to find a way to say this, it was so cool, the almost last zone all white with the music, the last one with sheogorath, making the boss optional in the numidium was a excellent decision etc tec. Amazing 10/10!

  17. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    めちゃ面白かった
    流石のクオリティ

  18. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    いつもmod楽しませてもらっています。
    マニマルコ編ネオサラスにて、敵NPCの死体が倒した瞬間から消滅してしまいます。(吹っ飛ぶ・地下に埋まるのではなく倒れた場所からすぐに消えてしまいます。)
    死体をいじる他modなどは入れておらず、当mod他エリアや、vicn様他クエストmod、またはバニラでと見たことのない現象のため、何かお分かりになればご教示いただきたいです。

  19. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ボス戦で無限湧きする雑魚敵の場合は死亡時から数秒後に消えるようになってます。PlaceAtMeされたNPCのような先頭がFFで始まるReferenceは使い終わったら削除しないとセーブデータが肥大化するためです。基本的な仕組みと処理はVanillaのRadiant Quest(道端でのランダムイベント)と同じです。

  20. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    下記の件、自分なりに調べ、おそらく原因としてはスカイリム 本来の死体の表示数が関係している様でした。
    離れたエリアでの待機にて死体を通常消滅させることで無事解決できました。

    追加で申し訳無いのですが、Achievement Injectorについてです。
    ネクロマンティック、501番目の同胞団、カグレナックの言葉、王の言葉に関して、実績の達成ができない為、jsonファイルを確認しました。
    進めていくうちに前にクリアした部分のConditionsStateが1から0へと書き換えられていき、最終的に序盤で達成できる部分のみ0のままのためクリアにならない様でした。
    logも確認しましたが、読み込みのたびにForm XXXXXX not found.と残っており、IDは上記実績に対応するものでした。
    MO2使用、他modも多少入っている構成ですが、バニラ実績ではlogでも問題は無い様でしたので、ご確認いただきたいです。

  21. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    > 進めていくうちに前にクリアした部分のConditionsStateが1から0へと書き換えられていき、最終的に序盤で達成できる部分のみ0のままのためクリアにならない様でした。
    実績に関してはDac0da.esm側では処理はしていないので、Achievement Injector側の処理の問題でしょう。
    一回のゲームプレイですべてを探した場合は解除されましたが、途中で一度ゲームを終了してセーブデータから再開して残りを集めた場合は解除されませんでした。再現性を確認した後、Achievement Injectorに報告してください。

  22. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Achievement Injectorのpostにて上記記載したlog(form XXXXXX〜)は問題ないものと判明しました…すみません。

    試しにゲームを一度も終了せず全NPCを倒す形でネクロマンティックを進めてみたところ、実績解除となりました。(jsonファイルやlogを確認する際にわざわざゲームを落としていたのが原因だったとは思いもしませんでした…。)
    バニラクエストだとオブリビオンウォーカーがjoinType"AND"なので近しいものになると思うのですが、こちらも未クリアのため比較したところ、オブリビオンウォーカーについてはゲーム起動のセーブデータ読み込みのたびにそれまでのクリア状態が読み込まれています。
    DAc0daについてはそういった読み込みが見られない為、ここがjsonファイルが書き換えられる原因なのではと思いましたが、比較対象がバニラクエストかつQuestStageによるものなので的外れな可能性も大いにあります…。
    どちらにせよAchievement Injector側の仕様の様です。
    ゲーム上では解決法が分かりスッキリしました。ありがとうございます!

  23. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    LE版ですが最近VIGILANT、Unslaad、GLEN/MORILプレイさせて頂きました!
    どれも素晴らしかったです!!
    大変恐縮ですがこちらのMODはLEでは配信予定はない感じでしょうか?

  24. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    道を転がる者生存ENDでクリアさせていただきました!

    お馴染みのソウルライクな雰囲気やボス戦に加えて、これまでになかったアスレチック要素も斬新で楽しかったです!
    このmodを軸に、vigilantをはじめとしたこれまでのシリーズにつながっていくんですね…知ってる単語や名前が出たときは思わず声が出ました…!

    ちなみにクリア後、共有チェストに再度アクセスする方法はあるのでしょうか?

    道中で拾った新装備をすべて詰め込んでしまったので、取り出す方法がわからず…!

  25. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    因果の海のスタート地点の船に共有チェストがあるので、そこから回収してください。

  26. もなろう より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    こんにちは。
    ソリチュードの劇場で、沖ににいるの見たか? みたいなこと言われるのですが、本来なら巨人が見えたりするんでしょうか? 何も見えないんです。
    DynDOLODの構築が関係したりしますか? TLCでソリチュード周りをグルッと見たのですが何も見えないのです。

  27. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    FullLODオブジェクトが表示されない場合は、
    ・DydoLodが設定を上書きしているか、
    ・SkyrimPrefs.iniのfSkyCellRefFadeDistanceの値が低く設定されている
    のどちらか。ユーザー側の設定の問題なので、そこら辺をよく確認してください。

  28. もなろう より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    返信ありがとうございます。

    Dyndolod.esp で "XX000D7E" と "XX000DF0"のis full lodのレコードフラグが消えていました。特にDyndolod設定などしていなかったのでどうしてそうなってしまうのかはわかりませんが、フラグ付けした所問題なく表示されるようになりました。

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