Unslaad

CRBUnslaad_161124
Version


3.0.6

アップデートの際の注意
・ESM版(2.6.x)のみ3.0.0へのアップデートが可能。
・2.6.0以前のものを使用していた場合はNew Game、またはUnslaadを使用したことのないセーブデータをから始める必要があります。

概要


CrbUlliss_161124
半竜に関する小クエスト。
追加される半竜はドラゴンソウルを捧げることでステータス上昇が可能です(要ドラゴンソウル)。
装備品はフサフサから購入可能。(尻尾装備はXPMSやXPMSEなどの尻尾のあるスケルトンが必要)。

ダウンロード


旧版 : SE版

音声ファイル


Unslaad English Voiced by The Skyrim Voice Alliance

Glenmoril and Unslaad xVASynth Voiced by cupcakeninja64

必須環境


  • Skyrim 1.9以上(英語版exe)
  • Dawnguard
  • Dragonborn
  • SkyUI
  • Fuz Ro D-oh – Silent Voice LE / SE

推奨


XPMSE or XPMS(尻尾装備を着る場合は必要)
尻尾のあるSkeletonならばなんでもいい。よく分からないなら上記を導入すること。

機能


クエスト


その他


バグ報告など


バグ報告、要望、意見などはコメント欄にお願いします。

バグ報告の仕方は以下を参考にしてください。SE版かどうかはまず最初に明記してください。
賢い質問の仕方
効果的にバグを報告するには

バグ報告は画像や動画が一番わかりやすい。

コメント

  1. テンペスト より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    クエスト追加お疲れさまでした!
    Skyrim Modデータベースに説明を記載してみました。もし問題があれば訂正or消去いたしますので、遠慮なくおっしゃってくださいませ。

  2. もりさば より:

    SECRET: 0
    PASS: 27ea7e60f2cc2418c3f20102ef35b1d9
    製作お疲れ様です。半竜ENDでクエストライン終わるまで一通りプレイしました。
    城内の雰囲気がまさに氷のダンジョンという雰囲気で感動でした。非ドヴァキン状態でプレイしちゃったのですが、今からメイン進めてソウルを集めるのもいいかもなぁ、という気に。
    現実も寒い季節ですが、お体に気をつけてー。

  3. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    http://bbs.3dmgame.com/thread-5339469-1-1.html

    上記サイトにて、unslaad内での装備が公開されているようですが、ご承知されておりますか?

  4. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    (´;ω;`)悲しいばかりだ。ちきしょう。クレジットもねぇ。
    せっかくだから中国語が分かる人は、そこにNEXUSのUnslaadのURLを貼ってMODの紹介してくれると嬉しいな。
    もしかしたら中国語に翻訳する人が現れるかもしれない。

  5. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ネクサスにUnslaadの英語翻訳MODが上がってました。ファイルは翻訳部分のみで、ESPはオリジナル必須。機械翻訳ではなく、英語と日本語どちらも堪能な方が訳してくれたものだそうです。
    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80605

  6. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    どうも、今しがたプレイし終わりました。
    ダンジョンの雰囲気はとても素晴らしいですがそれよりも更に目を引いたのがラスボスですね。ネタバレしないために多くは言いませんがアクションが多彩でミラークかそれ以上に楽しめました!
    こんな素敵なクエストを製作してくれてありがとうございました!

  7. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Vigilantから楽しませて貰ってます。Vicnさんのクエは世界観が素晴らしくメイン以上に私は好きです。お礼がしたく書き込みました。今後も楽しみにしております。いつも素敵な物語をありがとう御座います。

  8. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    場所も景色も話もとても綺麗でした住みたい。ところで聞きたいことが2つ。
    あそこはどこなので?エセリウス?
    お母様の服が男にも着れてしまうのは意図されてのことですか?

  9. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    > あそこはどこなので?エセリウス?
    Glenmorilの話になってしまうけれど、カイネの森の一部。ララノアが住んでいる恵みの谷も同じ。

    > お母様の服が男にも着れてしまうのは意図されてのことですか?
    男性用モデルを用意するのが面倒だったけです。すみません。

  10. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ほー。回答ありがとうございます。あそこ綺麗なとこですね。
    いつもすてきなMODをありがとうございます。
    女性を殺して服を剥ぎ取りそれを娘の前で着て女装するという状況が申し訳なくなってですね・・・
     

  11. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    質問です。

    ウンスラード城内の死体の横に置いてある薬を置いたのはアウステラ? ウルリース? 毛玉先輩? 誰なんでしょう?
    ウルリースは鍵持ってないので、理論的に犯人(?)はアウステラか毛玉先輩なのでしょうか?

    死体は各彫像なんかの前に必ず居るので信者か何かだと思われます。

    個人的には、自分の都合で城内を凍りつかせたアウステラが一緒に凍りついた信者達(使用人達?)に申し訳なく思って、耐冷や治癒の薬を置いていった、と考えるのが好きです。

  12. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    私はこのUnslaadが初めてのクエストmodだったのですが、綺麗で、また切ない世界観に感動しました。ボス戦のBGMも素晴らしくマッチしており、アウステラとウルリースの抱える悲しさを引き立てていたように思えます。
    素晴らしい作品をありがとうございました。

  13. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
     http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85908/? 英語音声が当てられておりましたよ。

  14. 汐月 より:

    SECRET: 0
    PASS: 0a3341a2bc18b60c5c7d5e07b1bce71f
    素敵なMODをいつもありがとうございます。
    今更ではあるかもしれませんが、unslaadのSE版ですが、キャラクタークリエイト時に特定の目を選択するとCTDしてしまう問題を見つけましたのでご報告します。
    どうもCrbEyesF01とCrbBrowsF01の指定がおかしい? みたいです。暫定措置ではありますが、SSEEDにて当MODのhead partの項目にあるFlagsよりplayableの部分をplayableの部分を0にし無効化することでCTDが発生することはなくなりました。
    なおCTDが生じる状態であっても、クエストラインクリアまで不具合が発生しませんでしたので、ゲームに関しては大丈夫だと思います。
    追記:大事なことを書き忘れていました、ECEとの併用時です。

  15. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    バグ報告有難うございます。
    espの設定ではなく目のモデルの破損が原因でした。

  16. ちたま より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    更新お疲れ様です、さっそく楽しませていただきます!

  17. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    追加シナリオ作成ありがとうございました、かなり楽しませていただきました。
    VigilantやGrenmorilもそうですが演出が凄くて引き込まれてしまいますね・・・。あと相変わらずフクロウちゃんは悪魔染みた可愛さですね!

  18. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ヒャァ!新鮮なSE版だァッ!

    がまんできねぇっ!

  19. 迷子 より:

    SECRET: 0
    PASS: 1a60b2a09fee81d41d9f81ac61c26d2b
    更新お疲れ様です。追加のシナリオ非常に楽しかったです!
    しかしどうしても分からない点があるので質問させて下さい。
    全てのクエストを完了し、無事ハッピーエンドを迎えられたと思った矢先、一通の手紙が届き新しいクエストが追加されました。
    しかし、その後どこに向かえばよいのかさっぱり分からず詰んでしまっています。
    何かヒントを頂けないでしょうか?

  20. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    手紙が届くようなクエストはこのModには含まれていません。他のModやヴァニラのクエストと勘違いしていると思います。

  21. 迷子 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    vicnさんお返事ありがとうございます。しかしその回答は全くの予想外でした。
    ネタバレ防止のつもりで詳細は書かなかったのですが、要約すると「君がアウステラを倒してくれたおかげで私は救われた。お礼をしたいから会いに来てほしい」といった内容の手紙が届き、その差出人が自分自身になっていました。
    アウステラの名前が出たことや、本modのクエスト中に時を超える演出があったことから、本modの演出として別の時間軸の自分から手紙が届いたのだと信じて疑わなかったのですが、まさか違うとは・・・
    大変失礼いたしました。

  22. うーばんきん より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    最新版、堪能させて頂きました。すばらしい…。
    今後も陰ながら応援しております。

  23. Ifrit より:

    SECRET: 0
    PASS: d9b1d7db4cd6e70935368a1efb10e377
    とても素敵なMODでした。
    もし韓国語で翻訳されたESPを直接配布していただけますか
    https://drive.google.com/open?id=1C2dnXOph6t6FPEb8LfBJj2Y0NZzcNTts

  24. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Ifritさん
    > もし韓国語で翻訳されたESPを直接配布していただけますか

    翻訳ファイルは翻訳者自身が管理・配布するのが望ましいです。

  25. Accelerandog より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    https://youtu.be/_mZdohGO1bw

    私はあなたのファンのビデオを作った。
    翻訳機を使って言葉正しく通じるか分からない。
    高品質のモードを作ってくれて感謝する。

  26. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    余韻が半端ない。プレイし終わったのに本土に戻りたくないという。
    数あるクエストMODのなかでもやはり海外作の物とはVIGILANT共々一味も二味も違いますね。ありがとう。

  27. ドヴァ子 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    追加シナリオ含めてまた1から楽しませてもらいました!
    感想としては敵の名前や雰囲気やエフェクトなどからソウルライクを感じつつ、しっかりとスカイリムの世界観にあった奥深い内容でVIGILANT同様非常に感動しました。

    ネタバレ防止のため深くは言えませんが個人的には特に、最後の方のクエストのスタッフロールの演出が素晴らしくて余韻でしばらくそこでボケっと突っ立てましたw

    本当に素晴らしいMODをありがとうございます!m(_ _)m

  28. スーペルデポル より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    数年ぶりにやったSkyrimで、MODのクエストにこんなに引き込まれるとは思いませんでした。シナリオボリュームもさることながらクオリティにも脱帽です。ありがとうございました。

  29. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    めっちゃ感動した!
    どらまてぃっくです♡

  30. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    とても素晴らしいMODだったので感謝の意を一言。ありがとうございました。
    とても余韻が素晴らしいストーリーでした。
    次はVigilantを遊ぼうと思っています。
    SE版の環境なのでGlenmorilのSE版も期待したいです!

  31. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: fcba594c06dde712a4bca37709d6b4f2
    こんな素敵なモードを作ってくれてありがとうございます。

    このモードをプレイして本当に幸せです。

    次回作のGlenmorillも本当に楽しみです!

  32. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    とあるキャラから回収する幸運のコイン、入手したとダイアログにあるのに、アイテム欄にて見つかりません、、、どんなアイテムなんですか?

  33. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    幸せのコインは、アイテムで追加されているのではなくて、「有効な効果」に追加されております。名前:カジートの勘 効果元:幸せのコイン。効果10%の確率で弓の攻撃を無効化・・・だったはずです。

  34. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Unslaadとても楽しかったです!
    新規で追加されるマップ、クリーチャー、アイテム・・・とてつもないクオリティで感動しました(^^)
    物語の構成にはとっってもセンスを感じて正直無料で遊ばせてもらっていいのだろうか、とプレイ半ば思うこともありました笑
    こんなに素晴らしいクエストMODを製作してくださりありがとうございます!!

  35. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    本当に面白く、熱中するクエスト群でした。
    seでも一通りクリアして感動してましたがVRやるにあたって再度プレイ、没入感のお陰もあって更に魅力的な物語になりました。
    本当に楽しかったです。

  36. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    更新(*・∀・)ノ.ア☆.リ。ガ.:ト*
    すき(直球

  37. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    面白いMODです。楽しくプレイさせていただいております。

    誤字脱字を修正したものを下記サイトにUPしましたので、比較検討後に利用してください。(日本語化のデータに入っています。)

    https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=11789

  38. ボエシア より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    エンディング後にある場所で飛び立つ二体。もしやと思ったらやはりあの親子に関連する存在だったんですね。
    差し支えなければ二体のアルファベット表記を教えて頂くことは可能でしょうか?

  39. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ドラゴンの名前はここから選びました。カタカナのままでもある程度分かると思います。
    https://elderscrolls.fandom.com/ja/wiki/Dragon_Language

    アルファベット表記は覚えていないので、同梱されている機械翻訳版や英語版を確認してください。

  40. ボエシア より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    fandomで確認しましたが、確かに彼らを思わせる名前ですね。
    一体あそこはもしくはウンスラードとは何なのか、考察が捗ります。

    御回答ありがとうございました。

  41. 匿名 より:

    SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    こんにちは!
    いつも楽しくvicnさんの作品を遊ばしていただいており、今はグレンモリルの完成が楽しみで仕方ありません!

    そこで、今更すぎですし、余計なお世話かもしれませんが、本modの書籍のいくつかがLOTDにあるものと同一であり、当方が過去に翻訳したものと突合した翻訳ファイルを作成してみました。

    具体的には「第五紀からのラブレター」、「ヴィベクの三十と六と九説法の零説話」の二冊に加え、ヴィヴェクを「ヴィベク」に修正したりしたものになります(ヴィベクの三十六の教訓:第三十七説話ではタイトルが「ヴィヴェク」の中身が「ヴィベク(ESOからの翻訳だと思いますが))。

    ただ、最終的にどうされるかはご判断にお任せしたいと思います!

    本当いきなりなんなんだと思われたら申し訳ない。。。

    ゆっくりと三部作の完成を心から楽しみに待っております!

    http://skup.dip.jp/?mode=pass&idd=16198

    パスワード:uth615

  42. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    MK関連の書物は機械翻訳するとチンプンカンプンになるから助かります。

  43. なすの より:

    SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    こんにちは。なすのと申します
    Vigilant SEとUnslaad SEで使用されている装備の一部をHDT-SMP仕様のBodySlide対応にしてみました
    公開の許可はいただけますでしょうか?

    動作している動画はこちらです
    https://youtu.be/olOIv5HRaW8

    SMP対応用としたFileはこちらです
    Vigilant_Unslaad SMP Patch.rar
    https://drive.google.com/file/d/1bnRqkYg0rYM0uD412CfXYy3g7pCExSZI/view?usp=sharing
    – espはAltemate Textureの変更用です(Shapeを増やしました)
    – 体型はCBBE 3BA, BHUNPに対応
    – xmlはSMPの制御用です

    ご検討よろしくお願いします
    Mali – hiusio@gmail.com
    Twitter – @nasuno04

  44. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    モフモフに城のカギをもらって、扉を開けようとしたのですが、扉に何も表示されず、開けて中に入ることができません。他に城内に入る方法があるんでしょうか?

  45. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    その扉を開くのに必要なのは鍵だけです。そのドアがアクセス不可になるのは竜化したウルリースと戦っている間だけなので、Setstageで変な値を入れない限りは起き得ないです。扉に何も表示されないということは、リプレイサーMODでコリジョンが変わっていたり、オブジェクト名がなくなっている可能性があります。DawnguardのCasExFreeSmDoorLoad01が他のMODによって削除/変更されているか確認してください。ドアの初期状態に問題はなく再現性もなかったので、ここから先は自分で調べてください。

  46. 今日始めさせていただきました。 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    面白そうなクエストありがとうございます。
    おま環なのかと思いますが、

    「デッド・クローン・ロック:不凋花を手に入れる 」

    で、シャウトを手に入れる壁画近くの地面の上(空中)にクエストマークがでているのですが地面や周囲見回してもみつかりませんでした。
    (私が弄ってる花や地面のテイクスチャと競合したのかな?)

    ですが会話でクエスト完了できるようですのでそちらで完了しようと思ってます。

  47. 今日始めさせていただきました。 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    今クリアしました。とても感動です!ジャコビ最高!!

    不凋花の件失礼しました!
    場所ランダムだったのですね(汗)

  48. 聖地 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ver3.0クリアしました。色々語りたいですが、とにかくドラゴンボーンとしての運命を描く素晴らしいクエストでした。

    唯一見つけた不具合は、

    「ヘルケルの犬の説明文がスカラベ・フレームのものになってしまっている」

    だけでした。それ以外にバグらしいバグなどには遭遇しませんでした。

  49. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    キターーーーー!!ありがとうございます!ありがとうございます!
    凄い楽しみにしてました!これから遊びに行きます!!

  50. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    おぉここに来て追加が入るなんてありがたいことです。
    ファイルがUnlsaaadになってますけど何か更新されたクエストに関係あったりするんですかね。

  51. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ただのタイプミスです。

  52. fleischmann より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    第五紀からのラブレター入手後に竜の頂から飛び降りるも頂上に戻されるだけで変わらず、北方聖域のてっぺんに追加されるオルランドと会話した後でも同様でした。他に何か必要なトリガーが有るのでしょうか?
    繰り返しクエストには殆ど手を付けていません。
     因みに、「竜の頂」のワールドマップ内のマーカーの名称が「竜の揺り篭」に成ってます。

  53. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    「第五紀からのラブレター」を捨てたりコンテナに保管する人がいるだろうから、最後の旅へ条件は「Iの典礼」のクエストの完了フラグだけをチェックしてます。そこで元の場所に戻るということはクエストに完了フラグが立ってないという事です。黒フクロウと話して黒フクロウが消えると完了します。

    竜の頂きの祭壇が現実の「竜の揺り篭」なので問題ないです。

  54. fleischmann より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
     早速の回答有難うございます。
    v3.0.0をダウンロードしておきながらv2.6.0をインストールしてしまったのが原因でした。今回PC刷新に伴う新規環境でウンスラードも最初の導入の為、SSEEditでワールドスペースを確認するまで気づきませんでした。
    お手数お掛けして申し訳ありませんでした。
     と思ったら早速v3.0.1に更新ですか。ご苦労様です。GLENMORILも期待しています。

  55. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    最終章クリアしました、なんと言うべきか不思議な感覚がします
    ここの解説も読みましたが、それでも私の頭では3割くらいしか理解できてないんでしょうね笑
    素敵な物語をありがとうございます、グレンモリルの完成も楽しみにしてます

  56. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    大変面白いMODです。楽しくプレイさせていただいております。

    誤字脱字を修正したものを下記サイトにUPしましたので、比較検討後に利用してください。(日本語化のデータに入っています。)

    https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=11789

  57. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    そういえば今までは先に進む選択肢にはマークを付けてたと思いましたが、最後の旅では無いんですね?

  58. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    名無しさん(2023/09/08 18:43)
    誤字・誤植の修正に助かってます。ありがとうございます。

    名無しさん(2023/09/08 23:32)
    最後の旅は一度に表示される会話選択肢が多くないので付けてないです。

  59. 聖地 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    そういえば参考文献のVehk’s Teachingのリンク ミスってませんか?

  60. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    結局ハルマ・モラは何がしたかったんだろう

  61. woodenteatop より:

    SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    sorry for use english
    I have a question and also want to report an error
    report:
    手紙の断片:4 and 手紙の断片:5 use the same text.
    question:
    about コーマの管
    what is コーマ meaning ?
    is like "state of unconsciousness"
    or it Comatic Aberration
    or should I not break it down to explain?

  62. woodenteatop より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    sorry for use english and error setting
    please let me send it again
    I have a question and also want to report an error
    report:
    手紙の断片:4 and 手紙の断片:5 use the same text.
    question:
    about コーマの管
    what is コーマ meaning ?
    is like "state of unconsciousness"
    or it Comatic Aberration
    or should I not break it down to explain it ?

  63. 匿名 より:

    SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    はぇ~、ヴィヴェクとモラグ・バルの顛末はこうだったのか…これもうわかんねぇな。

  64. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Ver3.0.2を遊ばさせていただいています。「最後の旅」のクエストでイスグリムの封墓にアクセスすると確定CTDします。解決方法あるでしょうか。スカイリム本体はSE版のVer1.5970です。

  65. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    それはだいたいLUXなどのモデル置き換えが原因です。CrashLogに出てくるモデルのファイルパスを調べて削除してください。LUXはCTDの原因となるモデルがそこそこ含まれていて、他のModやヴァニラでもCTDの原因として報告されることが多いです。

  66. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    好きすぎて何回もプレイしてしまいます。
    初めてクリアした時は余韻が凄すぎて、その後のバニラのクエストが出来なくなりました。
    素晴らしい物語をありがとうございます。
    作者様の歩く先々で地面が揺れます様に。

  67. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ここで言うべきかわからないですけどこれ難易度調整が難しい
    デフォルトでこっちが強すぎるとボスを一秒くらいで瞬殺してしまうしMCMで体力上げても硬くはなるけど攻撃力がそんなに強くならないみたいであまり食らわない
    最高難易度はいっそ体力千以上防御二千以上でも二、三発で死ぬくらい強くてもいいかもしれません
    後クエストの道中のボス戦が非常に印象的で特にドゥルーの長のボス戦が非常に気に入ってるのですがボスにMCO及びBFCOでの専用アニメーションの導入は予定されているでしょうか
    ドラゴンボーンがチート級の波動を撃ってきたら面白いと思いました

  68. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    クエストModの敵NPCの強さはバニラを基準に山賊の頭以上アルドゥイン以下にしています。これが弱すぎると感じる場合は、プレイヤーキャラクター自体が強くなり過ぎていてバランスが壊れています。そこまで強くなってしまったキャラクターを基準にするのは馬鹿げた難易度になるのでやらないです。Skyrim発売初期のModはそういった難易度のものが多いので、データベースを漁ってみるといいかもしれません。はっきり言って敵を強くするよりも、ゲーム自体の難易度やバランス調整Modを使用して縛りプレイした方が良いです。

    アニメーションなどは自分の好きなモノを使ってカスタマイズしてください。バニラの仕組みを前提として要件はなるべく減らしていく方針です。今後もサポートすることもありません。

  69. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    本「ヴィベクとモラグ・バル」が自分のスカイリムではインベントリ内での分類が「呪文の書」になってるんですが、これはVicnさんの意図通りの仕様ですか?
    「一体何を覚えさせられるんだ……」って戦々恐々としながら開いたんです

  70. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 3a9f7e2fc7e6a4a618065936fd9fce83
    いつも楽しませて貰っております。
    LE版のVer303、「最後の旅」でイスグリムの封墓に入れる段階でフォロワーが戦闘時に戦わず、逃げてしゃがむようになりました。
    この場所には、出会うと逃げるマル・シナクという木の根のようなnpcがいますが何か関連しているのでしょうか。
    対処法としてこの段階になる前にフォロワーと別れておくことで対処しました。
    これで、クエスト完了後のデータで普通にフォロワーは戦闘を行っているように見えます。

  71. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    > フォロワーが戦闘時に戦わず、逃げてしゃがむようになりました。
    > この場所には、出会うと逃げるマル・シナクという木の根のようなnpcがいますが何か関連しているのでしょうか。

    NPCのAIやステータスは独立しているので他に影響を与えることはないです。フォロワーが逃げる場合はAggressionやConfidenceにダメージが入った可能性が高いです。このModで使われている魔法や召喚武器はほとんどバニラのものなので、魔法関連のModやSPIDなどの配布系のModから調べてください。ModPackなどを使用していて自分が何のModを使ってるかも分からない場合は、RecycleActorで初期化すれば内部的な問題は大抵治ります。

  72. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Confidenceの現象は私も起こりました。同じくLEです。セーブデータを確認したところ、lyg編のドゥルーのラスボス戦以降で発生したらしく、mfgコンソールで中身を見たところ、現象が発生したmod追加フォロワーのconfidenceが4.0→0.6という異常値になっていました。魔法効果も特にかかっていないようだったので永続的な恐怖ダメージのような事象が発生したみたいです。なぜか一緒にいたセラーナには発生してなかったので、偶発的なものなのか、幻惑系だからアンデット属性には通じなかったのか。
    ちなみにRecycleActorやsetavでも治せなかったのでsave clean toolでそのフォロワーのREFIDをresetしたら直りました。

    その時は気づきませんでしたが、出会うと逃げるマル・シナク、私の勘違いかもしれませんが、ver302以前の時はこんな逃げなかった気がするので何か恐怖系がおかしくなってるかもしれませんね
    まあunslaadは全く関係なくて私と下で症状が出た方が同じmodを入れててそれが競合しただけかもしれませんが。

  73. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    >lyg編のドゥルーのラスボス戦以降
    モラグのエンチャがconfidenceにダメージを与えていますね。次の修正で直しときます。
    ですが、逃げるマル・シナクは鹿やウサギと同じでまったく関係ないです。私もあなたもこれで誤謬に陥っていたようです。

  74. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    誤字報告です。
    ショールの影を癒すシーンのクエスト名が
    「シャールの影に捧げるものを選ぶ」になっています

  75. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    俺のセラーナさんも、毎回逃げる腰抜けになってしまった・・・
    confidenceをコンソールでみたら、「-0.6」になってた。setgsコマンドじゃ、イレギュラーな値には対処できないらしい・・・
    「もう沢山ですわ!」って言って戦闘の都度、透明化をする始末。
    mod適用は「自己責任」の範囲内に納めますか?

  76. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    もちろん、あらゆるModの使用は例外なくユーザーの完全な自己責任だよ。問題が起きたら自分でどうにかする気概を持ってね。

    その問題は3.0.4で既に修正済み。過去のバージョンですでにダメージを喰らっていた場合は過去のコメントを参考に自分で直してね。confidenceのようなAIの値はスクリプトやコンソールコマンドによって変更されてもセーブデータには保存されないので、コンソールコマンドは元から何の役にも立たないよ。

  77. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    自己責任ということで承知。あなたの言う通りだ。

    コンソールコマンドで整数部分の値は変更可能だから「2025/05/06 20:21」の人のようにマイナスじゃなかったら問題なかった。でも、私の場合は負数なので必ず逃げてしまう。
    DLC1SeranaのAI DATA-ConfidenceはFoolHardyのままなので、あなたが言う「モラグのエンチャ」が悪影響を与えて、その値で上書きされてしまっているんだね・・・

  78. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    基本的な事への認識が間違っています。問題は負の数であることではないです。値が一定値より低いことです。データの上書きではなくConfidenceに対する永続的なダメージです。これはセーブデータの方に記録されているので後からモラグの付呪を修正しても、すでにダメージを受けたNPCの値が遡及的に修正されることはないです。なのでFallrim Toolsなどでリセットしてください。

    後、SetGSにはActorの値を変更する機能はないです。Actorの値を変更する場合はSetAV、ModAVです。

  79. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    DLC1Seranaの値が変更されてなかったので、トランデータを持ったファイルがあるんだろうなぁ・・・ って漠然とした認識はあったんだけど。
    セーブデータだよ!ゲームのトランデータを保持するファイルって、基本はそれのみだよね!
    言ってくれてありがと。
    Fallrim Toolsを入れてセーブデータを見れるようになったので、どの部分に問題があるのか調べてみる。自信ないけど

  80. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    あれから1週間、セーブデータは弄れなかった。

    getavinfoで詳細を見ると、confidenceDamageが-4.6になっていた。ダメージを与えるエンチャントがあるんだったら、魔法で回復できるだろうとconfidenceDamageを回復する魔法をCreation Kitで自作して解決。

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