Unslaad

Version


3.0.6

アップデートの際の注意
・ESM版(2.6.x)のみ3.0.0へのアップデートが可能。
・2.6.0以前のものを使用していた場合はNew Game、またはUnslaadを使用したことのないセーブデータをから始める必要があります。

概要


CrbUlliss_161124

半竜に関する小クエスト。
追加される半竜はドラゴンソウルを捧げることでステータス上昇が可能です(要ドラゴンソウル)。
装備品はフサフサから購入可能。(尻尾装備はXPMSやXPMSEなどの尻尾のあるスケルトンが必要)。

ダウンロード


旧版 : SE版

音声ファイル


Unslaad English Voiced by The Skyrim Voice Alliance

Glenmoril and Unslaad xVASynth Voiced by cupcakeninja64

必須環境


  • Skyrim 1.9以上(英語版exe)
  • Dawnguard
  • Dragonborn
  • SkyUI
  • Fuz Ro D-oh – Silent Voice LE / SE

推奨


XPMSE or XPMS(尻尾装備を着る場合は必要)
尻尾のあるSkeletonならばなんでもいい。よく分からないなら上記を導入すること。

機能


クエスト


その他


バグ報告など


バグ報告、要望、意見などはコメント欄にお願いします。

バグ報告の仕方は以下を参考にしてください。SE版かどうかはまず最初に明記してください。
賢い質問の仕方
効果的にバグを報告するには

バグ報告は画像や動画が一番わかりやすい。

コメント

  1. led_night より:

    どうも,誤字報告です。
    現在のバージョン3.06では、zzzCrbNirnSeeker1Hは「モーロックの大斧」,zzzCrbNirnSeeker2Hは「モーロックの斧」,両者の表示が逆になっています。

  2. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    あれから1週間、セーブデータは弄れなかった。

    getavinfoで詳細を見ると、confidenceDamageが-4.6になっていた。ダメージを与えるエンチャントがあるんだったら、魔法で回復できるだろうとconfidenceDamageを回復する魔法をCreation Kitで自作して解決。

  3. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    DLC1Seranaの値が変更されてなかったので、トランデータを持ったファイルがあるんだろうなぁ・・・ って漠然とした認識はあったんだけど。
    セーブデータだよ!ゲームのトランデータを保持するファイルって、基本はそれのみだよね!
    言ってくれてありがと。
    Fallrim Toolsを入れてセーブデータを見れるようになったので、どの部分に問題があるのか調べてみる。自信ないけど

  4. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    基本的な事への認識が間違っています。問題は負の数であることではないです。値が一定値より低いことです。データの上書きではなくConfidenceに対する永続的なダメージです。これはセーブデータの方に記録されているので後からモラグの付呪を修正しても、すでにダメージを受けたNPCの値が遡及的に修正されることはないです。なのでFallrim Toolsなどでリセットしてください。

    後、SetGSにはActorの値を変更する機能はないです。Actorの値を変更する場合はSetAV、ModAVです。

  5. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    自己責任ということで承知。あなたの言う通りだ。

    コンソールコマンドで整数部分の値は変更可能だから「2025/05/06 20:21」の人のようにマイナスじゃなかったら問題なかった。でも、私の場合は負数なので必ず逃げてしまう。
    DLC1SeranaのAI DATA-ConfidenceはFoolHardyのままなので、あなたが言う「モラグのエンチャ」が悪影響を与えて、その値で上書きされてしまっているんだね・・・

  6. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    もちろん、あらゆるModの使用は例外なくユーザーの完全な自己責任だよ。問題が起きたら自分でどうにかする気概を持ってね。

    その問題は3.0.4で既に修正済み。過去のバージョンですでにダメージを喰らっていた場合は過去のコメントを参考に自分で直してね。confidenceのようなAIの値はスクリプトやコンソールコマンドによって変更されてもセーブデータには保存されないので、コンソールコマンドは元から何の役にも立たないよ。

  7. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    俺のセラーナさんも、毎回逃げる腰抜けになってしまった・・・
    confidenceをコンソールでみたら、「-0.6」になってた。setgsコマンドじゃ、イレギュラーな値には対処できないらしい・・・
    「もう沢山ですわ!」って言って戦闘の都度、透明化をする始末。
    mod適用は「自己責任」の範囲内に納めますか?

  8. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    誤字報告です。
    ショールの影を癒すシーンのクエスト名が
    「シャールの影に捧げるものを選ぶ」になっています

  9. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    >lyg編のドゥルーのラスボス戦以降
    モラグのエンチャがconfidenceにダメージを与えていますね。次の修正で直しときます。
    ですが、逃げるマル・シナクは鹿やウサギと同じでまったく関係ないです。私もあなたもこれで誤謬に陥っていたようです。

  10. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Confidenceの現象は私も起こりました。同じくLEです。セーブデータを確認したところ、lyg編のドゥルーのラスボス戦以降で発生したらしく、mfgコンソールで中身を見たところ、現象が発生したmod追加フォロワーのconfidenceが4.0→0.6という異常値になっていました。魔法効果も特にかかっていないようだったので永続的な恐怖ダメージのような事象が発生したみたいです。なぜか一緒にいたセラーナには発生してなかったので、偶発的なものなのか、幻惑系だからアンデット属性には通じなかったのか。
    ちなみにRecycleActorやsetavでも治せなかったのでsave clean toolでそのフォロワーのREFIDをresetしたら直りました。

    その時は気づきませんでしたが、出会うと逃げるマル・シナク、私の勘違いかもしれませんが、ver302以前の時はこんな逃げなかった気がするので何か恐怖系がおかしくなってるかもしれませんね
    まあunslaadは全く関係なくて私と下で症状が出た方が同じmodを入れててそれが競合しただけかもしれませんが。

  11. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    > フォロワーが戦闘時に戦わず、逃げてしゃがむようになりました。
    > この場所には、出会うと逃げるマル・シナクという木の根のようなnpcがいますが何か関連しているのでしょうか。

    NPCのAIやステータスは独立しているので他に影響を与えることはないです。フォロワーが逃げる場合はAggressionやConfidenceにダメージが入った可能性が高いです。このModで使われている魔法や召喚武器はほとんどバニラのものなので、魔法関連のModやSPIDなどの配布系のModから調べてください。ModPackなどを使用していて自分が何のModを使ってるかも分からない場合は、RecycleActorで初期化すれば内部的な問題は大抵治ります。

  12. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 3a9f7e2fc7e6a4a618065936fd9fce83
    いつも楽しませて貰っております。
    LE版のVer303、「最後の旅」でイスグリムの封墓に入れる段階でフォロワーが戦闘時に戦わず、逃げてしゃがむようになりました。
    この場所には、出会うと逃げるマル・シナクという木の根のようなnpcがいますが何か関連しているのでしょうか。
    対処法としてこの段階になる前にフォロワーと別れておくことで対処しました。
    これで、クエスト完了後のデータで普通にフォロワーは戦闘を行っているように見えます。

  13. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    本「ヴィベクとモラグ・バル」が自分のスカイリムではインベントリ内での分類が「呪文の書」になってるんですが、これはVicnさんの意図通りの仕様ですか?
    「一体何を覚えさせられるんだ……」って戦々恐々としながら開いたんです

  14. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    クエストModの敵NPCの強さはバニラを基準に山賊の頭以上アルドゥイン以下にしています。これが弱すぎると感じる場合は、プレイヤーキャラクター自体が強くなり過ぎていてバランスが壊れています。そこまで強くなってしまったキャラクターを基準にするのは馬鹿げた難易度になるのでやらないです。Skyrim発売初期のModはそういった難易度のものが多いので、データベースを漁ってみるといいかもしれません。はっきり言って敵を強くするよりも、ゲーム自体の難易度やバランス調整Modを使用して縛りプレイした方が良いです。

    アニメーションなどは自分の好きなモノを使ってカスタマイズしてください。バニラの仕組みを前提として要件はなるべく減らしていく方針です。今後もサポートすることもありません。

  15. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ここで言うべきかわからないですけどこれ難易度調整が難しい
    デフォルトでこっちが強すぎるとボスを一秒くらいで瞬殺してしまうしMCMで体力上げても硬くはなるけど攻撃力がそんなに強くならないみたいであまり食らわない
    最高難易度はいっそ体力千以上防御二千以上でも二、三発で死ぬくらい強くてもいいかもしれません
    後クエストの道中のボス戦が非常に印象的で特にドゥルーの長のボス戦が非常に気に入ってるのですがボスにMCO及びBFCOでの専用アニメーションの導入は予定されているでしょうか
    ドラゴンボーンがチート級の波動を撃ってきたら面白いと思いました

  16. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    好きすぎて何回もプレイしてしまいます。
    初めてクリアした時は余韻が凄すぎて、その後のバニラのクエストが出来なくなりました。
    素晴らしい物語をありがとうございます。
    作者様の歩く先々で地面が揺れます様に。

  17. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    それはだいたいLUXなどのモデル置き換えが原因です。CrashLogに出てくるモデルのファイルパスを調べて削除してください。LUXはCTDの原因となるモデルがそこそこ含まれていて、他のModやヴァニラでもCTDの原因として報告されることが多いです。

  18. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    Ver3.0.2を遊ばさせていただいています。「最後の旅」のクエストでイスグリムの封墓にアクセスすると確定CTDします。解決方法あるでしょうか。スカイリム本体はSE版のVer1.5970です。

  19. 匿名 より:

    SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    はぇ~、ヴィヴェクとモラグ・バルの顛末はこうだったのか…これもうわかんねぇな。

  20. woodenteatop より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    sorry for use english and error setting
    please let me send it again
    I have a question and also want to report an error
    report:
    手紙の断片:4 and 手紙の断片:5 use the same text.
    question:
    about コーマの管
    what is コーマ meaning ?
    is like "state of unconsciousness"
    or it Comatic Aberration
    or should I not break it down to explain it ?

  21. woodenteatop より:

    SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    sorry for use english
    I have a question and also want to report an error
    report:
    手紙の断片:4 and 手紙の断片:5 use the same text.
    question:
    about コーマの管
    what is コーマ meaning ?
    is like "state of unconsciousness"
    or it Comatic Aberration
    or should I not break it down to explain?

  22. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    結局ハルマ・モラは何がしたかったんだろう

  23. 聖地 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    そういえば参考文献のVehk’s Teachingのリンク ミスってませんか?

  24. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    名無しさん(2023/09/08 18:43)
    誤字・誤植の修正に助かってます。ありがとうございます。

    名無しさん(2023/09/08 23:32)
    最後の旅は一度に表示される会話選択肢が多くないので付けてないです。

  25. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    そういえば今までは先に進む選択肢にはマークを付けてたと思いましたが、最後の旅では無いんですね?

  26. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    大変面白いMODです。楽しくプレイさせていただいております。

    誤字脱字を修正したものを下記サイトにUPしましたので、比較検討後に利用してください。(日本語化のデータに入っています。)

    https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=11789

  27. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    最終章クリアしました、なんと言うべきか不思議な感覚がします
    ここの解説も読みましたが、それでも私の頭では3割くらいしか理解できてないんでしょうね笑
    素敵な物語をありがとうございます、グレンモリルの完成も楽しみにしてます

  28. fleischmann より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
     早速の回答有難うございます。
    v3.0.0をダウンロードしておきながらv2.6.0をインストールしてしまったのが原因でした。今回PC刷新に伴う新規環境でウンスラードも最初の導入の為、SSEEditでワールドスペースを確認するまで気づきませんでした。
    お手数お掛けして申し訳ありませんでした。
     と思ったら早速v3.0.1に更新ですか。ご苦労様です。GLENMORILも期待しています。

  29. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    「第五紀からのラブレター」を捨てたりコンテナに保管する人がいるだろうから、最後の旅へ条件は「Iの典礼」のクエストの完了フラグだけをチェックしてます。そこで元の場所に戻るということはクエストに完了フラグが立ってないという事です。黒フクロウと話して黒フクロウが消えると完了します。

    竜の頂きの祭壇が現実の「竜の揺り篭」なので問題ないです。

  30. fleischmann より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    第五紀からのラブレター入手後に竜の頂から飛び降りるも頂上に戻されるだけで変わらず、北方聖域のてっぺんに追加されるオルランドと会話した後でも同様でした。他に何か必要なトリガーが有るのでしょうか?
    繰り返しクエストには殆ど手を付けていません。
     因みに、「竜の頂」のワールドマップ内のマーカーの名称が「竜の揺り篭」に成ってます。

  31. vicn より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ただのタイプミスです。

タイトルとURLをコピーしました