Mod開発日記 LOD作り

こつこつLOD作り。二週間ぐらいかかるかなと思ったけど作業は五日ほどで何とかなった。VIGILANTでのLOD作りで少し慣れたのかもしれない。
RevLod02_210928
四章のワールドは暗いので輪郭が分かるくらいで十分だった。もっと雑でもよかったかも。

RevLod01_210928
Nifskopeで撮ったスクリーンショットをGimpで加工。後は箱に張り付けるだけでも結構いける。

RevLodMap_210928
できあがったワールドマップ。だいぶ賑やかになった。
北東、南東、西辺りはまだ何か追加できそう。何かアイデアはないだろうか?

RevFence01_210928
柵と土嚢を作り直し。
板ポリの柵だけどいいかんじ。

RevFence02_210928
雰囲気でてきた。

コメント

  1. 匿名 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    エンディング後に行ける隠しエリア/デバッグルームみたいな場所とか。解説とか語られなかった物語がわかるみたいな場所…メタ的に言うとフリゲのデバッグルームみたいな場所があってもいいんじゃないかな~と個人的に思っています。図書館みたいな場所で難しいロアの解説とかC0DAの解説を読めたり、亡霊みたいな感じで本編前に死んでしまった人の話が聞けるとか…? 隠しボスとかあったりしたらいいですね! 

  2. 匿名 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    夢の島みたいなところで蠅っぽい化物が出てくるとか
    ハマウが見世物になっている衛生博覧会みたいな会場で
    どんどんヘルスポイント削られながら戦うとか

  3. 匿名 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    貯水場や糞便の処理場などの都市インフラ施設とかで、
    うんちモンスターとバトル!

    街の主要産業だった感じの工業 産業地区、
    ドゥーマー式蒸気機関を動力源にした機織り工場や鉄工所、
    銃砲の工房、瓶詰の生産施設で労働者や作業ロボットと戦うなりなにかする。

    銃士隊の軍事基地で胸甲騎兵や戦列歩兵の集団と戦う。

    ぱっと出たアイデアはこれくらいですかね。

  4. 匿名 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    特殊な手順踏まないと会えない隠しボスを配置してほしい
    空いてる場所に孤島とか追加して

  5. 匿名 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ほへえー

    こうやってワールドマップって作ってたんですね!
    勉強になりました。

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