Mod開発日記 天井

屋外と屋内をシームレスにすることを目指していたけど考えを改める。完全に囲っちゃうとシームレスにした意味が扉の開閉ぐらいになってしまうので、天井をぶち破って光を入れていく。ゴッドレイが有効ならば見栄えはよくなると思う。外部から光が入らないような場所はなるべく内部セルにして、休憩所かチャレンジダンジョンにでもしよう。

RevSemiExterior01
ドワーフ遺跡のモデルから天井を取り除く。
RevSemiExterior02
上から見るとこんな感じ。

RevSemiExterior03
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骨の道の天井も崩して光りを入れる。
RevSemiExterior05
雨の地域に近づくと崩れた天井から雨が降るように。

RevSemiExterior06
カイネの神殿も天井を取り払って夜空がみえるようにしていく。
RevSemiExterior07
ハーシーンの祠。洞窟内部にも光が差し込む。

コメント

  1. 匿名 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    vicn氏はMOD製作の才能というより、クリエイター全般の才能があるお人だな…

    毎度思うけどスクショが神がかってる。

  2. 匿名 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    本当に断片的な画像を見てるとワクワクが止まらない
    完成までにはAEにアプデしてしまった Skyrimの再構成を終わらせなければ

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