Mod開発日記 天井 開発日記 2021.12.15 屋外と屋内をシームレスにすることを目指していたけど考えを改める。完全に囲っちゃうとシームレスにした意味が扉の開閉ぐらいになってしまうので、天井をぶち破って光を入れていく。ゴッドレイが有効ならば見栄えはよくなると思う。外部から光が入らないような場所はなるべく内部セルにして、休憩所かチャレンジダンジョンにでもしよう。 ドワーフ遺跡のモデルから天井を取り除く。上から見るとこんな感じ。 骨の道の天井も崩して光りを入れる。雨の地域に近づくと崩れた天井から雨が降るように。 カイネの神殿も天井を取り払って夜空がみえるようにしていく。ハーシーンの祠。洞窟内部にも光が差し込む。
コメント
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vicn氏はMOD製作の才能というより、クリエイター全般の才能があるお人だな…
毎度思うけどスクショが神がかってる。
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本当に断片的な画像を見てるとワクワクが止まらない
完成までにはAEにアプデしてしまった Skyrimの再構成を終わらせなければ