Modder向け:CTD解決メモ

Mod開発中に出くわすCTDの原因と対処法のメモ。


原因
LandScapeデータの破損

対処法
LandscapeはCreation Kitでは削除も初期化もできなかったので、xEditでセルID諸共削除。その後、Creation Kitで新しいIDで作り直すとCTDは解消された。初期化するのはLandscapeのレコードだけで十分かも。


原因
CTD_DA3D30
セル内にBoundsの値が異常値Nanのトリガーボックスが存在する。
Creation kitにはRender Viewでの操作にバグがあり、たまにオブジェクトが地平線の彼方へ飛んで行ってしまうことがある。トリガーボックスの場合はBoundの値が異常値になりCTDの原因になる。

対処法
ワールドスペースの場合は、(0.0)に異常なトリガーボックスが配置される。
Render Viewでは表示もされず選択することもできないため、Cell Viewで問題のIDを探してReferenceを削除するか、Bounds値を修正する。

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