Mod開発日記 手直し

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アセットは古いもので最終更新日が2016年だった。古いアセットと新しいアセットで品質の差が大きいので2020年以前に作ったアセットを手直しする。テクスチャを再生成したり、BSDisemberSkinInstanceをちゃんと設定したりなどなど。でも重量スライダー対応だけは面倒なので肌の露出ない装備ではやらない。

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CubeMapの反射表現を強くするためにテクスチャも色調も濃く暗くして再出力していく。

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スノーエルフ用のグラス武器のリテクスチャ。前のテクスチャはなぜか金属部分が緑に変色してた。たぶん後でちゃんと作ろうと思って仮置きしたのだろう、今日に至るまで忘れていた。

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