Mod開発日記 手直し6 開発日記 2022.09.05 ようやく防具のテクスチャの手直しが終わる。疲れた。左がベイクしたノーマルマップ。真ん中がSubstance Painter。右がSkyrimのシェイダー用に調整後。黄金感が増した。 次は武器と指輪テクスチャ。防具より数が少ないし曲面も複雑ではないから楽なはず。
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