GLENMORILで使うために馬と荷車を一つのAnimStaticのオブジェクトにする。TranslateTo()で動かすので小回りはきかなくなったが小さなオブジェクトにぶつかって横転することはないので安心。
ゲーム内での動作。エフェクトや音で細かい所は誤魔化す。道がでこぼこなせいか車輪が浮くことが多い。
どこの道も馬車がUターンできるほど広くないので一方通行で我慢する。RadiantQuestで乗客や馬車をランダムにする方向で作っていく。仕組みはもう出来上がったので後は動作を確認しながら馬車や乗客の種類を増やしていく。
Mod開発日記 馬車
開発日記
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